...
GAME

7 Game yang Ternyata Berlatar Dunia Nyata Tapi Sering Luput dari Perhatian Pemain

×

7 Game yang Ternyata Berlatar Dunia Nyata Tapi Sering Luput dari Perhatian Pemain

Sebarkan artikel ini

Banyak game keren ternyata diam-diam ngambil latar dari dunia nyata. Developer sengaja pakai lokasi asli biar atmosfer game terasa hidup dan masuk akal, walau kadang dibungkus pakai nama fiksi. Ada yang langsung ketauan, ada juga yang bikin pemain baru ngeh setelah cari-cari info. Uniknya, beberapa lokasi ini nggak termasuk destinasi mainstream, jadi wajar kalo banyak pemain main sampai tamat tapi masih mikir itu dunia karangan full.

Padahal, banyak detailnya beneran ada di dunia nyata, bahkan bisa dikunjungi langsung. Nah, di sini kita bakal bahas 7 Game yang Ternyata Berlatar Dunia Nyata Tapi Sering Luput dari Perhatian Pemain. Baca artikel ini sampai tuntas, karena beberapa di antaranya bakal bikin kamu pengen googling lokasi aslinya.

7 Game Seru yang Berlatar Dunia Nyata

Berikut 7 Game yang Ternyata Berlatar Dunia Nyata Tapi Sering Luput dari Perhatian Pemain. Simak baik-baik biar kamu makin tau info-info keren di balik layar pembuatan game-game berikut ini!

1. Alan Wake 2

Alan Wake 2 ngajak player muter-muter di wilayah Pasifik Barat Laut Amerika Serikat lewat kota fiksi Bright Falls, Watery, dan area misterius Cauldron Lake. Walaupun namanya rekaan, Remedy sebenarnya nyomot banyak referensi dari Astoria, kota pelabuhan kecil di Oregon. Tata kota, jembatan, sampai gedung komunitasnya kerasa autentik karena tim developer beneran studi lokasi aslinya secara langsung. Beberapa spot ikonik di game ini punya kembaran di dunia nyata.

Suomi Hall misalnya, terinspirasi dari gedung bersejarah dengan nama sama yang berdiri sejak akhir abad ke-19. Cauldron Lake sendiri punya kemiripan kuat dengan Crater Lake yang terkenal super dalam dan sering diselimuti kabut. Detail-detail kecil kayak ini bikin atmosfer horornya makin dapet dan bikin player ngerasa dunia gamenya hidup, bukan sekedar map kosong.

2. Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2 konsisten ngebawa konsep realisme sejarah ke level serius. Game ini nggak main aman pakai kota fiksi, tapi langsung mengangkat lokasi asli dari wilayah Bohemia di Eropa Tengah. Kuttenberg di dalam game sebenernya merujuk ke Kutná Hora di Republik Ceko. Kota ini dulu terkenal sebagai pusat tambang perak, dan desain arsitekturnya di game beneran nyontek bangunan aslinya.

Jalan sempit, gereja megah, sampai alun-alunnya dibuat mendekati kondisi nyata. Trosky Castle juga bukan karangan. Kastil ini masih berdiri sampai sekarang di kawasan Bohemian Paradise. Beberapa desa kecil di game juga ngambil inspirasi dari wilayah timur laut Praha, lengkap dengan lanskap perbukitan dan hutan yang khas Eropa Tengah.

3. The Vanishing of Ethan Carter

Sekilas, game ini terlihat berlatar di Wisconsin, Amerika Serikat. Tapi kalo diperhatiin lebih dalam, banyak elemen lingkungannya justru ngarah ke Eropa Timur. Developer sengaja nyamarin asal inspirasinya biar ceritanya terasa universal. Sebagian besar lokasi di game ini ternyata terinspirasi dari Pilchowice, kota kecil di Polandia.

Jembatan kayu ikonik di awal game ngikutin desain Most na Bobrze, jembatan sungguhan yang melintasi Sungai Bóbr. Bendung besar di game juga ngambil referensi dari Zapora Pilchowice, salah satu bendungan tertua di Polandia. Area stasiun kereta dan pemukiman sekitar juga terinspirasi dari wilayah Lower Silesia yang terkenal dengan nuansa sunyi dan kelam.

4. Dying Light

Harran di Dying Light tampil sebagai kota yang padat, panas, dan penuh bangunan tua yang saling dempet. Rooftop-nya jadi jalur utama buat parkour, sementara gang-gang sempit di bawah penuh bahaya. Kota ini kerasa hidup walaupun isinya zombie semua. Techland ngambil banyak referensi dari Istanbul buat ngebangun Harran. Tata kota yang kompleks, bentuk rumah bertingkat, dan detail arsitektur kecilnya jelas ngikutin karakter kota tua di Turki.

Bahkan suasana lingkungannya terasa mirip kawasan bersejarah yang udah berdiri ratusan tahun. Old Town di Harran juga punya kemiripan kuat dengan Mardin, kota kuno di dekat Sungai Tigris. Nama distrik dalam game sebenarnya plesetan dari daerah asli di Turki, walaupun kota Harran beneran ada di dunia nyata tapi versi gamenya sama sekali beda rupa.

5. Firewatch

Firewatch kelihatan sederhana, tapi justru di situlah kekuatannya. Kamu main sebagai penjaga menara pengawas di hutan luas yang sunyi, jauh dari keramaian, dan cuma ditemani radio. Secara visual, game ini bikin pemain betah berlama-lama keliling hutan. Latar utamanya terinspirasi dari Shoshone National Forest di Wyoming, kawasan alam yang beneran ada dan posisinya berdampingan langsung dengan Yellowstone National Park.

Banyak elemen alam di game yang ngikutin kondisi aslinya, mulai dari bentuk lembah sampai jenis vegetasi. Walaupun Campo Santo ngatur ulang jarak dan posisi landmark biar gameplay-nya ngalir, mereka tetap ngejaga identitas hutannya. Hasil akhirnya bikin pemain ngerasa kayak lagi kerja beneran di taman nasional, cuma bedanya misteri di sini nggak bisa kamu tinggalin begitu aja.

6. Days Gone

Days Gone punya dunia open-world yang luas dan kelihatan alami, karena hampir seluruh map-nya nyomot langsung dari Oregon, Amerika Serikat. Bend Studio ngerancang lingkungan game ini dengan ngikutin kontur alam asli, mulai dari pegunungan, hutan pinus, danau besar, sampai jalan raya panjang yang sepi. Player yang doyan eksplorasi sering lewat area-area ini tanpa sadar kalo tempatnya beneran ada di dunia nyata.

Beberapa lokasi nyata yang direplika di antaranya Crater Lake yang terkenal super dalam, Mount Thielsen dengan bentuk runcingnya, Mount Bachelor yang sering jadi lokasi ski, sampai Highway 97 yang membelah Oregon dari utara ke selatan. Karena lokasi-lokasi ini jarang muncul di media populer, banyak player nggak tau kalo mereka lagi muter-muter di “Oregon versi kiamat”.

7. The Division 2

The Division 2 terang-terangan pakai Washington D.C. sebagai latar utama, tapi level detailnya jauh di atas rata-rata. Ubisoft ngeriset kota ini dengan serius, mulai dari tata jalan, posisi gedung, sampai jarak antar landmark. Semua itu bikin kota di game terasa akrab walau dibalut suasana pasca bencana. Bangunan ikonik kayak Washington Monument, Lincoln Memorial, dan Ronald Reagan Building muncul dengan skala yang hampir sama persis.

Pemain yang pernah ke D.C. biasanya langsung ngeh karena posisi taman, persimpangan, dan jalan rayanya cocok sama peta asli. Yang bikin makin gila, Ubisoft juga ngikutin struktur taman kota dan area hijau di sekitar National Mall. Jadi pas pemain lari dari satu misi ke misi lain, rasanya kayak lagi jalan kaki beneran di ibu kota Amerika Serikat, cuma bedanya suasananya jauh lebih kacau dan penuh ancaman.

Penutup

Itu dia 7 Game yang Ternyata Berlatar Dunia Nyata Tapi Sering Luput dari Perhatian Pemain. Lewat deretan game di atas, terlihat jelas kalo dunia nyata sering jadi bahan rahasia yang bikin map game terasa hidup dan meyakinkan. Tanpa sadar, pemain diajak keliling hutan, kota tua, sampai ibu kota negara versi digital sambil fokus ke gameplay dan cerita.

Jadi kalo suatu saat kamu ngerasa sebuah lokasi di game kok kayak pernah liayt di dunia nyata, besar kemungkinan itu emang tempat asli yang diolah ulang dengan sentuhan kreatif biar pengalaman main makin seru dan nggak terasa palsu.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *